三个基础职业都拥有独特的技能配置。战士职业的刺杀剑术具备隔位攻击特性,能够在实战中有效针对法师的魔法盾防御;野蛮冲撞作为位移控制技能,在等级压制的情况下可以撞动目标对手;烈火剑法则以其高额爆发伤害成为战士的标志性输出手段;开天斩作为需要通过技能残页学习的高级技能,进一步丰富了战士的输出方式。法师职业以远程魔法输出见长,地狱火、地狱雷光、冰霜雪雨和灭天火等技能构成主要伤害来源;抗拒火环能在敌人近身时将其推开,瞬息移动则提供随机传送的生存保障。道士职业的核心在于召唤神兽与月灵协助作战,同时辅以灵魂火符远程输出,施毒术持续削弱目标,治愈术提供续航能力,气功波则具备一定控制效果。
通过不同职业组合可以释放威力强大的合击技。战士与战士组合能够释放破魂斩,对多个目标造成可观伤害;战士与法师组合可使用雷霆一击,融合物理与魔法双重打击;战士与道士组合施展劈星斩,兼具直接伤害与辅助效果。法师之间的组合释放火龙气焰,召唤火龙从天而降造成高额爆发,但在持续作战能力上有所欠缺;法师与道士组合的末日审判同样具备强大的伤害输出。道士与道士组合的噬魂沼泽则主要发挥持续伤害与控制效果。所有合击技能的释放都需要依赖火龙之心道具的能量支持,这是释放合击技的必要条件。
基础技能可通过游戏内的书店NPC使用金币购买,所有BOSS怪物均有概率掉落各类技能书。主角的35级技能书需要使用技能书页进行合成,而英雄的35级技能书则需要消耗金刚石材料。技能书页的获取渠道包括夺宝奇兵活动、黄金矿工活动的神技矿石挖掘、非本职业技能书的装备回收、多余技能书的分解操作、周末蛮荒宝库的限时购买以及合服活动的元宝直接购买等。这些渠道共同构成了技能养成的资源循环体系。
技能使用策略根据职业特性有所不同。战士在实战中需要合理运用刺杀剑术的隔位攻击特性来应对远程职业的放风筝战术,同时利用野蛮冲撞拉近与目标的距离。法师对抗战士时需要始终保持安全距离,在走位间隙进行技能输出,通过抗拒火环防止被近身,利用瞬息移动调整站位。道士在战斗中主要依靠召唤物承担伤害,本体通过灵魂火符远程输出,施毒术持续削弱目标,并适时使用治愈术维持生存。所有职业都需要根据战况灵活调整技能释放顺序和目标选择。

转职后的技能转换机制确保玩家在更换职业后不会损失已有的技能养成投入。转职时原有技能会自动转换为对应新职业的技能,且技能等级会完全保留。例如战士转职为法师后,原有的战士技能会转为对应的法师技能,但技能等级维持不变。这项机制为玩家尝试不同职业玩法提供了便利,减少了重新培养技能的成本。装备方面除带有特定职业要求的装备需要更换外,其他装备不会因职业变化而受到影响。

技能系统的提升与角色的整体战力成长密切相关。除了技能等级本身,还需要关注如切割值、伤害减免等属性的协同提升。切割值主要来源于龙器斗笠的成长属性、切割斗笠的装备觉醒、斗笠觉醒等级提供的对怪额外伤害、勋章觉醒等级增强的合击伤害效果以及部分捐献属性。对怪减伤属性则可通过捐献属性、狮子吼技能的减伤效果、护体神盾的吸收伤害能力和神佑之力等途径获得。这些属性与技能效果相互配合,共同决定了角色的实际战斗表现。